跳转至

图数据建模Graph

此文档介绍 NebulaGraph 建模及图模型的基本概念。

图空间Graph

图空间 为彼此隔离的图数据,与 MySQL 中的 database 概念类似。

有向属性图Graph

NebulaGraph将数据存储在有向属性图中。有向属性图是指点和边构成的图,这些边是有方向的。有向属性图表示为:

G = < V, E, PV, PE >

  • V是点的集合。
  • E是有向边的集合。
  • PV 是点的属性。
  • PE 是边的属性。

下表为篮球运动员数据集的结构示例,包括两种类型的点(playerteam)和两种类型的边(servefollow)。

类型 名称 属性名(数据类型) 说明
tag player name (string)
age (int)
表示球员。
tag team name (string) 表示球队。
edge type serve start_year (int)
end_year (int)
表示球员的行为。
该行为将球员和球队联系起来,方向是从球员到球队。
edge type follow degree (int) 表示球员的行为。
该行为将两个球员联系起来,方向是从一个球员到另一个球员。

点(Vertex)Graph

点用于表示现实世界中的实体。在 NebulaGraph 中,点必须拥有唯一的标识符(即 VID)。在每个图空间中的 VID 必须是唯一的。

本例的数据中共包含 11 个点。

点类型——标签(Tag)Graph

NebulaGraph 使用标签表示点类型;一个点可以同时有多种类型(Tag)。本例中有两种类型的点,其标签(类型)分别为 playerteam

边(Edge)Graph

边用来连接点,边通常表示两个点间的某种关系或行为,本例中的边为 servefollow

边类型(Edge Type)Graph

每条边都有唯一的边类型。两个节点之间允许有多个相同或者不同类型的边。例如,以球员-球队的服役关系 serve 为例,(球员)点 101(表示一名球员)为起始点,(球队)点 215(表示一支球队)为目标点。点 101 有一条出边,而点 215 有一条入边。

边 rankGraph

两个点之间的边除了必须有类型之外,还必须有 rank。边 rank 是用户分配的 64 位整数;如不指定,边 rank 默认值为 0。

四元组[起点、边类型、权重、终点]可以唯一表示一条边。

边 rank 决定了两个点之间相同类型的边的排序方式。边 rank 值较高的边排名靠前。

目前的排序依据为“二进制编码顺序“:即 0, 1, 2, ... 9223372036854775807, -9223372036854775808, -9223372036854775807, ..., -1。

点和边的属性(Property)Graph

点和边无可可拥有属性,属性以键值对的方式描述。本例中,点 player 拥有属性 idnameage,边 follow 则拥有属性 degree

SchemaGraph

NebulaGraph 中,Schema 为标签及边对应的属性。与 MySQL 类似,NebulaGraph 是一种强 schema 的数据库,属性的名称和数据类型在数据写入前已确定。


最后更新: 2021年4月16日